Собянин: Первый в России кластер видеоигр и анимации откроется в 2025 году
Технологии26 июля в 08:05Собянин: Первый в России кластер видеоигр и анимации откроется в 2025 годуОн расположится на пяти этажах здания бизнес-центра «Стратос» на улице Николы Теслы. На площади около 40 тысяч квадратных метров планируется создать студии захвата движения и звукозаписи, оборудованный кинозал, лекторий, конференц-зал и выставочную зону.
В следующем году в инновационном центре «Сколково» откроется первый в России кластер для разработчиков видеоигр и анимации. В своем блоге Сергей Собянин рассказал, какие возможности благодаря этому появятся у москвичей.
«К гейм-индустрии зачастую относятся несерьезно, а между тем это одна из самых прогрессивных и творческих отраслей, развивающаяся на стыке ИТ, искусства и образования. Как показало исследование Агентства креативных индустрий Москвы, видеоиграми — будь то головоломки, стратегии, приключения или ролевые — увлечен практически каждый второй москвич», — написал Сергей Собянин.
Для большинства это развлечение, позволяющее хорошо провести время. Для некоторых — серьезный вид спорта с высокой конкуренцией и крупными призами, требующий упорных тренировок и зачастую сплоченной командной работы. В киберспортивных секциях городских центров дополнительного образования занимаются более двух тысяч ребят.
Во многих профессиях симуляторы — неотъемлемый элемент обучения. Например, так тренируются пилоты и врачи. А столичные школьники с юных лет могут проверять гипотезы, экспериментировать и проводить научные исследования с помощью физической, химической и робототехнической виртуальных лабораторий, а также участвовать в виртуальных турнирах в «Московской электронной школе».
Компании, занимающиеся созданием и разработкой видеоигр, вносят весомый вклад в развитие экономики города. Индустрия притягивает все больше молодых талантливых творческих людей самых разных специальностей, среди которых сценаристы, мультипликаторы, программисты, операторы и звукорежиссеры.
«Дальнейшее развитие индустрии будет способствовать росту столичной ИT-отрасли, созданию инноваций в графике, звуке, искусственном интеллекте и виртуальной реальности, а также — появлению новых высококвалифицированных рабочих мест. А значит — задача города — поддержать ее. Оператором поддержки выступает Агентство креативных индустрий», — добавил Сергей Собянин.
От студии захвата движения до обучающей площадки для молодых специалистов
Инновационный кластер в «Сколкове» разместится на пяти этажах здания бизнес-центра «Стратос» на улице Николы Теслы (дом 1, строение 1) на площади около 40 тысяч квадратных метров. Здесь ведущие компании отрасли смогут создавать видеоигры любого типа и сложности. Начинающие компании-разработчики и анимационные студии получат доступ к высокотехнологичной профессиональной аппаратуре. Присоединиться к кластеру планируют уже более 40 компаний.
В частности, в инновационном кластере планируется создать студию захвата движения, позволяющую делать максимально реалистичную графику, сравнимую с кино. С помощью современного оборудования резиденты смогут фиксировать движения актеров или животных, а затем преобразовывать их в высококачественные цифровые изображения или анимацию.
Для записи фоновых звуков, саундтреков и музыки, а также озвучки героев видеоигр и анимационных фильмов будет создана студия звукозаписи.
Отсмотреть и скорректировать разработанные материалы резиденты кластера смогут в специально оборудованном кинозале. Его оснастят экранами высокого разрешения для корректировки видео, на которые точно передаются цвета.
Еще одна немаловажная функция кластера — образовательная. Здесь будет работать современная обучающая площадка для молодых специалистов. Партнерами готовы стать как вузы, так и учреждения дополнительного образования.
«Совместные образовательные программы, обучающие лекции и сессии вопросов и ответов с экспертами помогут формировать и развивать новое поколение ИT-специалистов. Для образовательных программ и курсов в кластере предусмотрен лекторий — технически оснащенное модульное помещение с возможностью разделения под разные форматы мероприятий», — подчеркнул Мэр Москвы.
В конференц-зале и выставочной зоне представители индустрии смогут проводить творческие и бизнес-мероприятия, размещать экспозиции, а также демонстрировать свои наработки. Для деловых совещаний предусмотрены переговорные комнаты.
«Уверен, что благодаря новой площадке индустрия видеоигр получит мощный импульс для развития, а город — новые рабочие места», — заключил Сергей Собянин.
Источник: Правительство Москвы